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自走棋页游《三国杀十周年》自走棋新模式即将上线!

归档日期:06-27       文本归类:防守干扰      文章编辑:爱尚语录

  三国策略网页游戏《三国杀十周年》近期也即将推出自己的原创版国风页游自走棋。

  提起自走棋,熟悉的玩家都会想到巨鸟多多和《刀塔》。自走棋正是由前者开发后者带火,如今已成为众多卡牌游戏定位的必争之地。实不相瞒,三国策略网页游戏《三国杀十周年》近期也即将推出自己的原创版国风页游自走棋。

  新玩法采用三国历史上著名的长坂坡一战作为这款页游的背景,同时延续当下自走棋模式中流行的基本操作,如同种武将三合一合体升级、玩家自行调配棋子、上场棋子自动攻击等,甚至官方将不同国籍的武将进行兵种分类,以便玩家同样能够体会到不同兵种之间搭配的buff加成。

  事实上“三国杀”是非常适合做自走棋的,每张武将角色的技能与基础的【闪】、【杀】、【桃】之间相互搭配,玩家通过选择上场的武将对不可预测的敌方阵容进行防守或者攻击。相对于经典的国战模式和传统的CCG卡牌,《三国杀十周年》自走棋玩法拥有更具有运气加成的决战快感。想想看,变幻莫测的自走棋,就如同不可捉摸风云诡谲的战场一样,棋子就是笑到最后的成本。

  虽然自走棋是《刀塔》带火,逐渐进入玩家眼中的新形势卡牌玩法,但“三国杀”版的自走棋更有一种与生俱来的优势和潜力。市面上大多自走棋都是偏向于欧美画风,有种“国际象棋”的立体感;“三国杀”自走棋就如同象棋一般极具本土特色。扁平卡片风、泼墨立绘,都给“三国杀”自走棋模式带来一种与众不同的感受。

  像UI的设计、“磨砺、遣散、招募、铜钱”这种古香古色的称谓,既保留“三国杀”原有的风格,又和刀塔自走棋的功能一一对应。而且不同于市面上烂大街的“刺客”、“战士”、“法师”等分类,“刀盾兵”、“藤甲兵”、“蛮族”这些古代历史中的兵种也更符合“三国杀”的风格。

  而且自走棋模式一直突出的是休闲娱乐,“三国杀”自走棋更是强调这一点,即使不懂得任何武将的技能,只需要会合理搭配兵种,就可以很快上手。对那些被技能描述绕晕头的玩家来说,绝对是入坑“三国杀”的首选模式。

  6月底“三国杀”页游自走棋将会正式开启,欢迎各路英雄好汉一决高下。更多详细内容,请关注页游网~

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